Clase 1: Introducción a la programacion
VALORES CONSTANTES Y VARIABLES
CONSTANTE
ASIGNACIÓN DE DATOS A LAS VARIABLES
CONSTANTE
La función de las constantes es representar valores preestablecidos (dichos valores no se van a poder cambiar a lo largo del programa) estos pueden ser:
-constantes matemáticas
-porcentajes
-número máximo de elementos de un arreglo, etc.
Ejemplos:
Contador= 1;
Nombre= "Juan";
Promedio= 5.4;
VARIABLE
Es un trozo de memoria que puede tomar un valor dependiendo del tipo de dato que vamos a ingresar. Para saber que tipo de dato voy a ingresar es necesario un identificador de variable. Con esto ya podre ingresar mis variables y guardar un espacio de memoria para los datos que ingresare posteriormente.
Tipos de datos primitivos
La información en java es ingresada mediante datos de tipo primitivo. estos se organizan en grupos:
Números enteros: byte, int, short, long.
Números reales: double, float.
Carácter: String
Lógico: "True" y "False"
Ejemplos:
Contador, Numero, A: tipo entero
Porcentajes,Constantes matemáticas, Fracciones: tipo real
Opción, Sw: Tipo Carácter
Colegio: Tipo Hilera
Flag: Tipo logico
ASIGNACIÓN DE DATOS A LAS VARIABLES
Una vez guardado el espacio de memoria podremos ingresar un valor en nuestra variable siempre y cunado sea del mismo tipo de la misma. Dicho esto imaginemos que hemos ingresado un dato tipo entero en una variable llamada A, se sabe que se puede ingresar otro valor del mismo tipo y esta reemplazara a la anterior. A esto se le denomina Modificación del valor almacenado.
A<++12;
A<++234:
A<++12;
A<++234:
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